Clash Royale

Clash Royale

Reading Time: 3 minutes

Dalam Clash Royale, pemain peringkat menurut tingkat mereka, piala, dan arena. Tingkat maksimum adalah tiga belas, yang diperoleh dengan mendapatkan pengalaman yang lebih dari menyumbangkan atau naik level kartu. Ada arena sebelas (tidak termasuk kamp pelatihan) secara total, dengan masing-masing arena memiliki batas trofi tertentu.

Seorang pemain memenangkan pertempuran dengan menghancurkan lebih menara dari lawan, atau dengan menghancurkan lawan “Raja Menara”, yang memberikan sebuah tiga “mahkota” kemenangan otomatis.

Pemain pertempuran melalui 11 arena (tidak termasuk Training Camp), masing-masing membutuhkan sejumlah piala untuk masuk. 11 Arena adalah Stadion Goblin, Bone Pit, Barbarian Bowl, PEKKA Playhouse, Eja Valley, Builder Workshop, Royal Arena, Frozen Puncak, Jungle Arena, Hog gunung dan Legendary Arena.

Kartu-kartu

Pada awal setiap pertandingan, kedua pemain diberi “tangan” dari empat kartu dari “dek” dari delapan kartu yang dipilih oleh pemain. Ada 73 kartu dalam permainan saat ini. Kartu datang dalam empat langka: Common, Langka, Epic dan legendaris. Kartu dapat digunakan untuk menyerang dan membela. Untuk memainkan kartu, pemain harus memiliki cukup “obat mujarab”, salah satu obat mujarab otomatis yang diisi ulang setiap 2,8 detik (setiap 1,4 detik selama ‘ganda Elixir’, selama 60 detik terakhir pertandingan). Setelah kartu ditempatkan, kartu baru dari dek ditarik ke tangan.

Mata Uang

Sebagai permainan free-to-play, Clash Royale menawarkan pemain kemampuan untuk membeli “permata” di toko kartu menggunakan mata uang. “Gems” dapat digunakan untuk memulai turnamen, masukkan tantangan, dan membeli peti, kartu, dan emas dari toko.

Peti

Ketika seorang pemain memenangkan pertempuran multiplayer, mereka akan mendapatkan “peti”, yang membutuhkan sejumlah waktu tertentu untuk membuka tergantung pada kelangkaan peti. Peti memerlukan sejumlah waktu untuk membuka: Peti Perak membutuhkan 3 jam untuk membuka, Peti Emas mengambil 8 jam, Peti Giant, Magical dan Epic memerlukan 12 jam, sementara super Magical dan peti Legendaris memerlukan 24 jam. Gems dapat digunakan untuk mempercepat unlocking atau dapat digunakan untuk membeli peti. Peti berisi kartu dan emas, dan peti gratis dan peti mahkota juga akan berisi permata. Berbagai tingkat peti berisi angka atau jenis kartu yang berbeda. Ketika pemain memiliki sejumlah kartu pasukan, mereka dapat meng-upgradenya, menggunakan emas, untuk meningkatkan statistiknya. Seorang pemain bisa memegang maksimal 4 peti pada satu waktu; untuk membuka slot peti, peti akan perlu dibuka. Peti gratis juga diberikan kepada pemain sekali setiap 4 jam, dan hanya dua dari ini dapat disimpan. Setiap 24 jam, pemain juga memiliki kesempatan untuk memenangkan Peti Mahkota dengan mengklaim 10 “mahkota” dari kemenangan pertempuran. Sebuah peti klan muncul dari Jumat tengah malam hingga Senin tengah malam (waktu bervariasi untuk negara yang berbeda). Ada sepuluh tahap untuk itu, dengan setiap tahap meningkatkan bonus. Peti Mahkota hanya diperbolehkan untuk ditumpuk dua kali. Kedua peti Gratis dan Crown peti dapat dibuka langsung.

Klan

Gameplay dari Clan Battles Gamemode; 4 orang clan vs clan gamemode.

Dari tingkat satu, pemain dapat membentuk dan bergabung klan. anggota klan dapat terlibat dalam 1 vs 1 atau 2 vs 2 “pertempuran ramah” dengan satu sama lain, yang hasil akhirnya tidak mempengaruhi piala atau peti tapi tidak Namun, kontribusi pada ‘berlatih dengan teman-teman’ prestasi. “Pertempuran ramah” fitur memungkinkan untuk spectating hidup dari clanmates Izuna lainnya. anggota klan juga dapat menyumbangkan atau kartu permintaan dari satu sama lain mulai dari tingkat tiga. Bergabung dengan clan memungkinkan Anda untuk mengambil bagian dalam “Peti Klan” (di mana Anda mendapatkan mahkota dengan klan Anda) dan “Clan Battles” (di mana Anda pertempuran melawan klan lain dengan clanmate Anda) dua kegiatan klan-ikatan ini adalah alternatif.

Turnamen

Pada bulan Juli 2016, Supercell memperkenalkan baru “Turnamen” fitur. Fitur ini dibuka pada level 8. Turnamen hanya dapat dibuat dengan menggunakan permata, dan pencipta dapat memilih untuk membuat sandi dilindungi atau terbuka. Berdasarkan kinerja turnamen, pemain dihargai dengan peti turnamen. Serta turnamen, ada dua jenis Kemenangan Tantangan di mana tujuannya adalah untuk menang 12 kali sementara kehilangan tidak lebih dari dua kali. Sebuah Grand Challenge biaya 100 permata untuk masuk, dan klasik Tantangan biaya 10. Melengkapi (atau mendapatkan 12 kemenangan) yang klasik Tantangan memberi Anda 2000 emas dan 100 kartu, dan Grand Challenge akan membalas Anda 22.000 emas dan 1.100 kartu. Supercell juga menambahkan berbagai tantangan event, untuk jangka waktu yang terbatas, yang menambahkan fitur khusus untuk pertempuran, atau memungkinkan pemain untuk menerima kartu khusus. Tantangan acara ini juga bisa dimainkan di Ramah Battles.

Liga

Pada bulan Maret 2017, “Liga” ditambahkan ke permainan. Setelah di atas 4000 piala, pemain ditempatkan di salah satu dari sembilan liga yang berbeda mulai dari Challenger I ke Ultimate Champion. Pada akhir setiap musim, pemain menerima imbalan berdasarkan liga tertinggi dicapai selama musim itu. Fitur lain yang diperkenalkan adalah “Clan Battles”. Dua pemain bisa bertarung berdampingan dengan anggota lain dari klan mereka menghadapi off melawan 2 lawan lainnya dari klan lain. Ini adalah update pertama untuk menyertakan mode permainan baru.

Sumber : Wikipedia

Just my 2 cents. Wanna show me yours?